Даниэль Габерштейн

Я создаю вещи для интернета.

Я фронтенд-инженер, специализирующийся на создании (и иногда проектировании) исключительного цифрового опыта.

Посмотреть мои работы
Python
JavaScript
C++
React
Node.js
Python
JavaScript
C++
React
Node.js

Обо мне

Привет! Меня зовут Даниэль, и мне нравится создавать вещи, которые живут в интернете. Мой интерес к веб-разработке начался в 2012 году, когда я решил попробовать редактировать темы Tumblr оказалось, что создание кнопки репоста многому научило меня в HTML & CSS!

Сегодня у меня есть привилегия учиться лучше программировать в IronHack. В настоящее время мой главный фокус создание доступных, инклюзивных продуктов и цифрового опыта.

Технологии, с которыми я работал в последнее время:

  • JavaScript (ES6+)
  • React
  • Node.js
  • TypeScript
  • WordPress

Некоторые проекты, которые я создал

Платформа электронной коммерции

Полноценная платформа электронной коммерции с адаптивным дизайном, аутентификацией пользователей, каталогом товаров и безопасной интеграцией платёжных систем.

  • React
  • Node.js
  • MongoDB
  • Stripe API

Панель погоды

Интерактивная панель погоды, предоставляющая актуальную информацию о погоде и прогнозы для нескольких местоположений.

  • Vue.js
  • OpenWeatherMap API
  • Chart.js

Приложение для управления задачами

Приложение для управления задачами на основе Vue.js с Pinia для управления состоянием и Vue Router для навигации. Пользователи могут добавлять, просматривать, отмечать и удалять задачи, а также регистрироваться и входить в аккаунт.

  • Vue
  • Pinia

CasterOS

Экспериментальный open-source системный проект, ориентированный на собственные инструменты, автоматизацию и поведение во время выполнения.

  • Системы
  • Автоматизация
  • Open Source

Timed Harvest

Утилитарный игровой проект для тайминга циклов сбора урожая и более сбалансированного прогресса в мирах в стиле Minecraft.

  • Java
  • Minecraft
  • Игровые правила

LootTablePatch

Проект в формате патча для настройки результатов loot-таблиц, баланса выпадений и темпа прогрессии.

  • Java
  • Data Packs
  • Баланс

Elytra Remover

Лёгкая игровая модификация, отключающая использование Elytra для более сложных и иммерсивных серверных правил.

  • Java
  • Minecraft
  • Правила сервера

F3 Remover

Небольшая утилита, убирающая доступ к F3-отладке, чтобы уменьшить мета-информацию и усилить погружение в игровой процесс.

  • Java
  • Minecraft
  • Quality of Life

Планировщик дома

Это базовый проект и 3D-модель. Для детальных планов обратитесь к архитектору.

  • HTML
  • OpenGL